ニアーライト復刻が終わり、新メインテーマ11章の告知が来てましたね。
このタイミングで、保留していた10章の高難易度作戦を片付けることにしました。
片付けられれば、ですけど。
というのも、保留していた理由は「あまりに難しそうなので、こちらの戦力が充実するまで待つことにしたから」
ろくに挑んでもいないのに、どうやらこれは一筋縄ではいかないなと感じて一時断念した因縁のステージです。
しかし、資格証交換に来たマドロックとマウンテンを予定通りお招きし、だいぶ無理してヘッドハンティングしたムリナールもいる今ならいけるはず。
というわけで演習を重ねた末に、クリアできたときの布陣が↓でした。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/04/230424-operation-helios-h10-1-01.jpg)
上ルートはマウンテンともう一人に範囲医療のケアを付けて対処。
最終的には耀騎士S1が一番安定してましたが、ソーンズ・シルバーアッシュ・ブレイズあたりも試しました。
ブレイズはブロック3が仇になって砲撃を引き寄せてしまい失敗。
シルバーアッシュは演習でクリアに成功しましたが、真銀斬のタイミングを図る必要があり、撃ち忘れは即失敗につながるので次善候補に。
ソーンズは気づいたら撤退してたので変えましたが、ラッシュ時をフィリオプシスのスキルで乗り切れば大丈夫だったかもしれません。
下ルートはマドロック単騎でほぼ安定です。
といっても砲撃がある意味アシストになってるところもありますが。
また、布陣完成までの配置順は、まず下にいつもの先鋒トリオ。
上にマウンテン、そして医療を並べて、中央を塞ぎ、最後にマドロックです。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/04/230424-operation-helios-h10-1-02.jpg)
砲撃はマドロックで受けつつ、ボスは回復重視の持久戦で地道に削りました。
ボスに砲撃を当てて弱体化しないと物理・術回避80%なんですけど、逆に言えば20%は命中するわけです。
マドロックの配置を左下にすれば砲撃をボスに当てられますけど、いまいちマドロックの生存率が安定しなくて断念。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/04/230424-operation-helios-h10-1-03.jpg)
ボス一段回目は、避けられながらもムリナールでコツコツ削って倒し、二段階目はMon3trを差し込んで、確定ダメージで堅実にダメージを積み重ねました。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/04/230424-operation-helios-h10-1-04.jpg)
Mon3trの再配置時間の短さを活かし、再度差し込んでボス撃破です。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/04/230424-operation-helios-h10-1-05.jpg)
ここで下ルートの雑魚があふれた挙げ句にマドロックも退場してしまったので、遊撃要員として残しておいたスルトで処理。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/04/230424-operation-helios-h10-1-06.jpg)
苦戦しつつもどうにかこうにかクリア達成です。
H10-1ですでにこの有様なんですけど、まだ2と3が残ってるみたいですね。
明日と明後日で何とかするつもりではいるものの、果たしてクリアできるんでしょうか。