【将進酒・復刻】3点3種同時制圧 IW-6【アークナイツ】

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将進酒イベントの復刻が本日よりスタートです。
装置を集めるべく、さっそくIW-6の自動指揮を作り直しました。

敵陣は3つありますが、すべての敵が右上経由で右端のルートに入ってくるため、そこに戦力をある程度集中してメイン狩り場とするのが、難易度を下げるという意味では効率的と思われます。

が、周回前提で時短を優先する場合は、3つの敵陣すべてで出待ちをする必要があります。
途中までしか敵が出ない敵陣があるなら、そこでは出待ちをしなくても良くなるんですけども。
このステージはラスト3体が3箇所の敵陣すべてから1体ずつ、ほぼ同時に出てくるため、そうもいきません。

そこで、最初のうちは敵の合流地点である右上を中心に防衛し、まずは後続のオペレーターを展開するためのコストを貯めていきました。

最終的な布陣は↓。
出てくる敵の性質になるべく合わせたオペレーターたちによる、3箇所同時出待ち体制です。

上部の2つの敵陣から出てくる敵は、まず遊龍チェンでガワを壊します。
すると現れる本体は、固い(撃破するために必要な攻撃回数が多い)かわりに1体だけなので、いつもの継続ダメージ使い達で分担して溶かしてもらいました。

下側の本体は逆に柔いのが大量に出てくるため、これまたいつものイーサンによる範囲継続ダメージで一掃。

ガワと本体を3箇所同時に瞬殺となるとかなり難しく、実現したとは言い難いですが、できるだけ近いところまではもっていけたと思います。

当分はこれで周回しつつ、情報資格証がもらえるステージを再送する予定です。

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