今日のデイリーは、前回ドローンに爆殺された「砂界の遺跡」
その記憶も踏まえて契約と布陣をどうするか考えました。
指定契約は、一部の敵の出現数が増加。
それ以外の選定は、まず、痛い目にあったドローンの強化と、見慣れない1等級契約2つ(敵の能力無効化不可能・味方のブロック数現象)は回避。
残りで8等級を作るにあたって、配置数減少か特定職業禁止かで後者を選びました。
「いつもより人数を減らす」よりも、「禁止の職業を別の職業で代用」のほうがいつも通りにやりやすそうだったので。
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布陣は、敵追加を受け、いつもは手薄でも問題ない右上からの侵攻ルートを厚めにカバーしてみました。
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予想が付く範囲で備えはしました。
あとは「多数追加」が具体的にどの程度か次第ですね。
わかりやすかったのは、ウォーロードが同時に3人ずつ攻めてくるようになっていたところですね。
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結論から言えば、ここからは遊龍チェン無双でした。
ラッシュの前触れが確認できたときにスキルゲージの回復が終わってなかったのには一瞬焦りましたが、かすかにでもピンチを感じたのはそこ限りでした。
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一列に並んでホリデーストームの効果範囲に同時に入ってくれるので、弾数を節約しつつ簡単に全滅させられます。
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ラストも想像以上のわらわら感でしたが、ホリデーストームが打ち止めにならない限りは安心です。
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遊龍チェンの制圧力の高さを改めて実感できる戦闘でした。