TC-4は暗闇ステージ。
「早めに前線まで光を届けないと、中央上の自陣に入られますよ」という趣旨だと解釈しました。
なので、やや急いで前へ前へ。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/02/230218-mikan-no-danhou-tc-4-01.jpg)
自陣へのルートを塞いで、概ね全域が明るくなったところで8割方はクリアしたも同然。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/02/230218-mikan-no-danhou-tc-4-02.jpg)
ボス一人目は、デストレッツァとゴールデングローの効果時間中に光の下に出てきて死亡。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/02/230218-mikan-no-danhou-tc-4-03.jpg)
こちらのミスらしいミスと言えば、テンニンカを下げたらゴールデングローの背後が照らせなくなって遠隔攻撃を受けてしまったこと。
威力がそうでもなかったので事なきを得ましたが、同系のボスが相手だったら退場していたかもしれません。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/02/230218-mikan-no-danhou-tc-4-04.jpg)
原因は、演習でやっていないことを、本番中のふとした思いつきで実行に移したこと。
その思いつきとは、左下に出てくるボスの真銀斬出待ちでした。
敵が闇に潜んでるときのステルス効果も普通に看破する掟破り。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/02/230218-mikan-no-danhou-tc-4-05.jpg)
デストレッツァも届くように配置してるので、ボスは瞬殺でした。
ミスがあり、実質ゴリ押しながらも、キレイな流れを作った感は出たんじゃないでしょうか。