【ドッソレスホリデーRerun】6日目・DH-9自動指揮改良【アークナイツ】

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DH-9周回用の自動指揮を作り直すことにしました。

1周あたりの時短は10秒かそこらだと思いますが、何十周と繰り返すうちに少なからぬ差になりそうですし、それ以上に自動指揮の再作成自体がちょっと面白くやれそうだったので。

最大の変更点は、スタートをアイリーニ+Lancet-2にしたところ。
最初の敵4体をいかに早く倒すかが最重要ということで、一気に処理できる火力を現時点で確保できていたのがアイリーニでした。
チェンのS2を特化してるなら、それを使うのが簡単かつわかりやすいようですが。

というわけで、アイリーニのスキル3が発動可能になり次第発動し、敵4体を殲滅します。
Lancet-2は尊い犠牲となりました。

以降の流れは、真銀斬で船を沈め、自陣前に乗り込んでくるボスを倒すだけです。

その前に、まずは瀕死のアイリーニを治療。
攻撃力アップのバフがかけられるワルファリンにしましたが、アイリーニ以外の火力も追加できるならフィリオプシスとかでも良かったかも。

ボスの上陸地点には、毎度おなじみスルトと、全体強化の素質を持つ前衛アーミヤを。

ボスを倒すための猶予は、最後の敵2体が左から流れてくるまで。
いちおうサーマルEXを起用して脆弱付与もできるようにしておきましたが、使わなくてもスルト&アーミヤですぐ倒せました。

最後は、ダメ押しとしてエイヤフィヤトラを加えて、ほんの少しでも時短を図りつつ終了。

無限交換の素材(異鉄・マンガン・源岩)はどれも現在庫が少なめなので、できるだけ周回を重ねてひとつでも多く確保したいところです。

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