危機契約が終わり、しばらくは自由時間です。
次のメンテは1週間後との告知が来ているので、それまではイベント等々は無いものとして活動しようと思ってます。
まずは、統合戦略の7月の追憶映写に手を付けました。
固定オペレーターはアイリーニ、固定秘宝は黒いチューリップです。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/07/230707-memory-mapping-2-lantern-bearers-01.jpg)
なかなか味のある秘宝とでもいいましょうか、使い方を工夫すればするほど力を発揮してくれそうです。
手動発動のスキルをあえて発動しないとか、発動したら効果永続とかだとずっと攻撃力上がりっぱなしになりますね。
青菜缶系の、短時間に何回もスキルを発動するほど効果が大きい秘宝とは対照的です。
基本的な攻略方針は、主役であるアイリーニを中軸に据えて最大限に活用しよう、ではなく。
いつもの使い慣れた強力な★6を集めよう、でした。
もちろんアイリーニも使っていきますけどね。
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要所要所にテキサスを差し込み、ラッシュに合わせてムリナールで一掃するパターンで。
ほかのメンバーは、★3勢で最小限の布陣を作っておくだけでなんとかなります。
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3層ボスも、主力が昇進2できてさえいれば苦戦はしません。
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5層に到達できれば実質クリアなので、中ボスのあとはなるべく戦闘を避け、4層を抜けることだけに集中すれば良いんですけど。
避けられない最後の戦闘が、比較的難易度の高い「縄張り意識」
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/07/230707-memory-mapping-2-lantern-bearers-05.jpg)
バクダンムシがコンベア式ににじり寄ってくる厄介なステージです。
こちらの戦力は、ムリナール・ゴールデングロー・血掟テキサスの三巨頭が昇進2済で揃っているので十分でしょう。
医療が1人も引けていないのが不安材料ですが、スポットでごまかすなどしてどうにかやってきました。
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最初からいるオリジムシも、テキサスなら初手で半分制圧できて便利ですね。
左側を安全地帯にしてから順次戦力を展開していきます。
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テキサスが戻ってきたら、右側も同様に処理。
ヒーラーがいないので、主砲のゴールデングローは一番安全な奥地に配置し、ほかの高台火力は囮気味に使用しました。
それもまた作戦です。
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囮が撤退したらゴールデングロー。
スキル起動中は勝手に出待ちでサクサク殲滅してくれてこれまた便利です。
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今回のラスボスとなったポンペイは、主力3人全員による総攻撃で撃破できました。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/07/230707-memory-mapping-2-lantern-bearers-10.jpg)
というわけで5層にたどり着けたので撤退し、任務コンプリートです。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/07/230707-memory-mapping-2-lantern-bearers-11.jpg)
今回は引きが良くて安定した進行が実現できました。
運といえばそれまでですが、適当ではなく一応考えてやっているので、少なくとも運をつかめるだけの裏付けはあったと思っておきます。