本日より登臨意の後半戦スタートです。
とりあえず今日は1ステージだけ攻略しました。
通常作戦
最初のステージながらいきなり勲章獲得条件が設定されています。
その条件とは、バリケードを3つ以上残してクリア。
マップ画面でバリケードは5つ確認でき、つまり2つまでは壊されても良いということになります。
が、3つと言わず5つ残す前提で、マップを見ながら配置を考えました。
というのも、全部の敵が一箇所になだれ込んでくる地形になっているので、そこで迎え撃ったほうがわかりやすいからです。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/08/230804-where-vernal-winds-will-never-blow-wb-ex-1-01.jpg)
2回の演習を経て定まった最終的な布陣が↓
思いつく限りのやってみたいことを詰め込んでます。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/08/230804-where-vernal-winds-will-never-blow-wb-ex-1-02.jpg)
見るからに敵が並んで立ち止まりそうな(そして予想通り立ち止まるポイントだった)左上にはイフリータ。
敵が高台に上がってくるなら、こちらも地上高台両対応のオペレーターで迎え撃つべくウィーディ。
さらに、最初は上部にいた遊龍チェンは、上からの細かい大群ではなく下から来る少数の強敵に対処してもらうべく、位置を移動しました。
下から来る強敵の攻撃は非常に痛いですが、ブロックしてステルスを消した瞬間に集中砲火で星になります。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/08/230804-where-vernal-winds-will-never-blow-wb-ex-1-03.jpg)
これですべてのバリケードを守りきり、余裕をもって勲章を獲得できました。
強襲作戦
強襲効果により、下から出てくる3体の強敵の攻撃力がアップ。
通常作戦で見たHPの減り方から予想した通り、ウィーディは耐えきれなくなりました。
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それでも、ステルスが消えているうちに倒すことは可能だったので、結局同じ布陣で対応していきました。
強敵1体目は、まだこちらのスキルが発動しておらず、1回のステルス解除で倒しきるにはギリギリです。
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強敵2体目は、バリケードでブロックして瞬殺。
そのときの敵の一撃で一気にバリケードが削られました。
突破されると崩壊もありうるので、ここはなんとしても死守したいところです。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/08/230804-where-vernal-winds-will-never-blow-wb-ex-1-06.jpg)
それでも、3体目に対してウィーディの再配置が間に合うことは予想通りで、もう一回瞬殺されてもらっているうちに、返す刀でこちらも瞬殺し返してクリア。
バリケードを守り切るという自主目標も再度達成できて満足です。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/08/230804-where-vernal-winds-will-never-blow-wb-ex-1-07.jpg)
ここのように、一箇所に突撃してくる敵を、こちらも全力を1点に集中して迎え撃つ形式は楽しくて好きですね。