本日より狂人号の復刻がスタートです。
完走はしてあるので、報酬が良いところを再度周るだけでよく、基本的には気楽です。
ただ、ここのギミックとボスはかなり面倒な感じなので、とりわけボスステージを手動で再走するのはあまり気乗りしません。
そのあたりはとりあえず後回しにして、まずは異鉄集めのためにSN-8の自動指揮を組み直しました。
信頼度上げ中のオペレーターが2名で編成枠にも余裕があるので、遠慮なく最精鋭たちを投入し、自分なりにめいっぱいの時短を目指してます。
まずは先鋒から濁心スカジを置いてから、敵の先陣をあしらいつつも下の敵陣も出待ちできる位置にソーンズ。
次に右上の出待ち要員としてムリナールを配置。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/11/231128-stultifera-navis-rerun-sn-8-01.jpg)
HPを減らすと溟痕を残す敵(スプレッダー)をムリナールで倒し、溟痕はリトル・ハンディのルンバ機能で消します。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/11/231128-stultifera-navis-rerun-sn-8-02.jpg)
別に消さなくてもあまり問題はないんですが、せっかくリトル・ハンディがフル強化された状態で使えますし、清掃はきちっとしておいたほうが心地よいですからね。
並行して、左上の出待ち要員として遊龍チェンを。
さらに、デストレッツァの永続起動の目処がたった時点で右下の高台にエイヤフィヤトラS3を配置します。
この位置でスキルを使うと、右上と下を両方ともカバーできるのが良いですね。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/11/231128-stultifera-navis-rerun-sn-8-03.jpg)
ここで右上にスプレッダーが2体出てきますが、ムリナールでまとめて倒し、溟痕もルンバ1回でやはりまとめて消します。
豪快かつ丁寧に。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/11/231128-stultifera-navis-rerun-sn-8-04.jpg)
最終盤になったら右上に補助火力としてバグパイプを配置。
最後は右上と下に3体の敵が同時に出てきたところを、スキル総動員で一気に全滅させてクリアです。
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いちおう終わり際にもルンバ機能を使っておきました。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/11/231128-stultifera-navis-rerun-sn-8-06.jpg)
下に溟痕が1マス残るのは仕方ないものとしましょう。
なかなか自分好みの自動指揮ができました。
まずは肩慣らしといったところでしょうか。
ただ、冒頭でも述べた通りボスステージはだいぶ面倒なので、SN-10は以前の自動指揮を流用して済ませようかとすら思ってます。