SL-7での素子集めはまだ十分ではないものの、いいかげんSL-8の自動指揮も作っておくことにしました。
周回するので、高速化のために前のめり布陣での出待ちは外せません。
ただ、ボスステージのためそのぶん難度高めなのに加え、高台が最善からやや遠い上に数が少ないのが考えどころです。
4つの高台には全部噴水効果がついており、白スチームを増やすなら火力3回復1が良さそうではありました。
でも、中央に陣取ると左端の敵陣から遠いぶんだけ出待ち力が下がってしまうのを嫌って、最終的には火力2回復2で高台を埋め、地上班も駆使して極力左への圧を高める布陣を採用してます。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2024/01/240120-so-long-adele-sl-8-01.jpg)
右下の高台火力を誰にするかは二転三転しました。
いつもなら大安定のゴールデングローS3だと、自分が攻撃しないせいで噴水による白スチーム発生効果が使えません。
ならばと射程の長いロサや、スキル中は噴水効果を乗せた全域攻撃が可能なアンブリエルを試してはみました。
が、結局のところそこまで噴水効果にこだわらず、単純に火力押しのほうが手っ取り早いという感触を得て、ゴールデングローに戻ってます。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2024/01/240120-so-long-adele-sl-8-02.jpg)
盤面を白くするのはサイダーフル回転で間に合わせれば良し。
ボスは、左上でふらふらしているところを、ほぼ全火力要員による全スキル解放で倒しきりました。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2024/01/240120-so-long-adele-sl-8-03.jpg)
そのあとは、ムリナールをより前のめりに配置し直し、さらに出待ち力を上げての迎撃で残敵掃討するのみです。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2024/01/240120-so-long-adele-sl-8-04.jpg)
ラスト1体の登場時にゴールデングローのスキルが切れてしまったのが失敗でした。
保険で入れていた血掟テキサスでお茶を濁しましたが、やはり最後でもたつくのは不本意ですね。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2024/01/240120-so-long-adele-sl-8-05.jpg)
本格的な周回に入る前には発動タイミングの修正をしたいです。