なんだかフロストノヴァが現れそうな雰囲気のステージです。
上下にルートが分かれていて、コンセプトも違ってました。
上は、源石氷晶による寒冷+シロアリによるすり抜け。
下は、ヒョウバクムシとスノーキャスター系による寒冷→凍結から、対凍結特攻のアイスピッカー系に繋ぐコンボ。
それぞれに対策が必要です。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/04/230412-bw-7-01.jpg)
下ルートは、最初は犬しか来ないので適当にあしらいつつ、上ルートのシロアリ対策を急ぎます。
今回は、補助で減速して火力で焼く、定番の対処法で。
マウンテンはおまけです。
右上の地上に一箇所、氷晶の効果範囲外になっている地点があり、そちらに陣を敷いたほうが少し良さげではありました。
とはいえ、★3クリアという結果が変わらないなら誤差ということで前のめりに。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/04/230412-bw-7-02.jpg)
下ルートの侵攻が本格化する前に、こちらも防御を固めます。
最前線にはレジスト持ちのブレイズ、回復役にはS3で状態異常を即時解除できるルーメンを採用。
凍結さえさせられなければコンボ不成立になり、脅威度は激減です。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/04/230412-bw-7-03.jpg)
これで下は安定。
なので、上下どちらにも届くムリナールのスキルは、上のシロアリ登場に合わせて使うようにしました。
ついでに下も殲滅できます。
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ムリナールのクールタイム中には、プロヴァイゾのスキルでシロアリ撃退。
万が一のすり抜け事故もないよう、丁寧に丁寧に。
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下ルートはルーメンのスキルが発動すればさらに盤石に。
寒冷になった瞬間に解除してくれるので安心です。
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最後はスキルを贅沢に使ってフィナーレ。
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人員配分は上3下3中央1でバランスよくしたつもりでしたが、振り返ってみるとファートゥースは上をカバーできるように置いたほうが安定したような気もします。
マウンテンの位置同様に、微差ではありますけどね。