BI-6~8の周回データはさっさと作ってしまえ、ということで、昨日のBI-8に続いてBI-6へ。
信頼度上げ枠が7人で、自由に選べるのは5人。
クリア自体はどうとでもなるので、時短を意識して考えた結果↓の編成になりました。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/06/230614-break-the-ice-rerun-bi-6-01.jpg)
ここもかつてクリアしたときの記憶はおぼろげ。
中央上の凍ってない地面に密集し、サリアで回復しつつ戦ってたのは覚えてますが、具体的なメンツまではわかりません。
とりあえず上2列を先鋒とソーンズで埋めて濁心スカジを添えたらだいたいオッケー。
あとはコストが貯まり次第、援護火力や時短用出待ち要員を追加していきます。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/06/230614-break-the-ice-rerun-bi-6-02.jpg)
特に強い敵もおらず、厄介なギミックもなく。
最後に出てくる敵にムリナールとゴールデングローのスキルを合わせて倒して任務完了。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2023/06/230614-break-the-ice-rerun-bi-6-03.jpg)
ここで最後の敵が一歩踏み出したところで倒れるのを見て、前回は下側(パッセンジャーの位置)からホリデーストームしてたのを思い出しました。
最終出待ちのためだけに入れたゴールデングローは遊龍チェンにしたほうがちょっと早くなりそうですね。
何百週もするわけではないので、数秒の違いはあまり気にしなくて良さそうではありますが、気が向いたら作り直そうかなと思ってます。
時間効率アップを抜きにしても、自分なりの自動指揮データを作ることそれ自体が結構楽しくて好きなので。