毎度毎度の恒例行事、新イベント初日の高速クリアを駆け抜けました。
とりあえずは、効率よく素材集め周回ができる最初のステージ、HE-6まで。
敵陣は中央にひとつだけ。
その周りが高台だらけなので、最初はそこを活用した出待ちを考えました。
しかし、敵陣ではないところに降下して現れる敵がいて、その対処に少々手間取るのがどうにも気に入らず。
そもそも中央に密集するメリットもあまり実感できなかったこともあって、遠距離前衛たちで周囲から攻撃する方針に切り替えました。
力押しで大体なんとかなりはするものの、少しでも早いクリアを目指して試行錯誤も一応しています。
例えば、中盤に出てくる硬い敵に対してムリナールのスキルを使うかどうか。
もちろん使うと敵を早い段階で倒せるんですが、しかしそれが次のWAVE開始を早めないならクリア時間は変わらない、と理解してます。
(そんなに詳しくはないので、あまりわかったようなことは言えませんが)
そして今回において確かなのは、ムリナールのスキルを使うとデストレッツァの永続起動に必要なサンドバックも倒してしまうということです。
結果、中ボスを倒すスピートが落ちて、若干危うい感じになってしまいました。
クリア時間はほとんど変わらないように思えましたが、納得がいかずに自動指揮を組み直すことに。
といっても、変わったのは数か所のみです。
まずは先程触れた通り、サンドバッグを残してデストレッツァをちゃんと2回起動するようにしたこと。
それから真銀斬もラストのために温存し、降下してくる敵の対処をゴールデングローに一任したことくらいですね。
締めは温存していたスキルを解き放ち、中ボス含む最後の数体の敵を瞬殺~秒殺して終わり。
今にして思えば、ゴールデングローを発動し、シルバーアッシュの近くにシーボーンを置いた方が良かったですね。
今は理性と時間がないので、次の機会に修正しようと思います。