イベント

イベント

【シラクザーノ】一丸となれ IS-S-2【アークナイツ】

今日は2番目のSステージへ。ここは報酬をもらうために満たすべき特殊な条件はなく、とにかく★3で勝てばそれで良いので自由にやれました。通常作戦事前にマップを見たときの第一印象は「広っ」第二印象は「高台がない?」第三印象は「あぁ、遠近の区別なく...
イベント

【シラクザーノ】仕切り直しで二度おいしい IS-S-1【アークナイツ】

今日からは、大規模イベント3週目に行われるSステージを消化していきます。通常作戦3ラインの大通りと、その脇に高台という地形。濁心スカジの配置とバフ範囲を基準に布陣を考え始める身としては、どうやっても地上3列に常時バフを届けられない時点でやり...
イベント

【シラクザーノ】要所の封鎖 IS-EX-8【アークナイツ】

EXステージもいよいよラスト。ボスには力押しが通じる、というかむしろそれが一番いい対策と思われるので、つまりいつも通りで大丈夫だと気楽に挑めました。通常作戦布陣の最終形は下の通り。ぱっと見では敵の侵攻ルートがわかりにくいですが、上からの敵は...
イベント

【シラクザーノ】カチコミ集団の殲滅 IS-EX-6【アークナイツ】

シラクザーノEXステージを、1日1ステージのペースを守って進行中。今日はIS-EX-6です。通常作戦開始後まもなく、左側に敵の群れが布陣します。いかにも事前に数を減らしておけと言わんばかりですが、そうすると掃除人の出現が早まる罠の気配も。ひ...
イベント

【シラクザーノ】展開の速度と順序 IS-EX-5【アークナイツ】

EXステージの難度が徐々に難度が上がっていき、フルパワー押しでも際どい勝負になってきました。そして5ステージ目にして、信頼度上げ要員を入れる余裕も喪失。いよいよ後半戦という気配です。通常作戦初手からいきなり3人組で侵攻してきます。こちらも先...
イベント

【シラクザーノ】薄氷の上 IS-EX-4【アークナイツ】

シラクザーノEXの4ステージ目へ。ステージ数で言えば折り返し手前ですけど、難易度を勘案すればまだまだ序の口でしょうか。通常作戦「分割された一本道は、エリート数体と掃除人用」というのは、どうやらパターンのようです。今ステージも例外ではありませ...
イベント

【シラクザーノ】高台ナイツをしろというのか IS-EX-3【アークナイツ】

今日はIS-EX-3へ。メインの侵攻ルート上が配置不可マスだらけです。細長く大勢を配置可能な高台をメインにするか、それとも限られた地上の配置可能地点を活用するか。全力高台も面白そうでしたが、無難に地上も活用しつつのバランス型で挑みました。通...
イベント

【シラクザーノ】5列の制圧 IS-EX-2【アークナイツ】

シラクザーノEXの2ステージ目です。左からは雑兵の群れ、右上からは強敵、というざっくりした理解のもとで防衛体制を整えました。左は、スキルで5列をカバーできるムリナールとゴールデングロー(S2)で一掃。中央上は、なだれ込んできたところを三方向...
イベント

【シラクザーノ】市民の存在意義 IS-EX-1【アークナイツ】

本日から追加されたEXステージを、のんびり攻略していきます。緒戦のEX-1は、3ラインの防衛。と、初見で勘違いしていたんですが、右下は自陣ではなく敵陣でした。ぱっと見で印象が固まってしまうと、青と赤の違いも気が付かなくなってしまうようです。...
イベント

【シラクザーノ】シンプルイズベスト IS-7振り返り【アークナイツ】

イベント初日に駆け抜けてから後日ゆっくり振り返る企画、シラクザーノ編の最終回です。実践前のイメージトレーニングでは、左から2列めを地上班で埋めて下からイフリータで薙ぎ払うのが面白そう、という結論に達しました。がしかし、4箇所でブロックする時...