今日のデイリーは狂風の砂原。
指定契約はコスト自然回復速度大幅減です。
先鋒でコスト回復して相殺すればいいやという感じで、あまり難しい印象はありません。
これで3等級はけっこうおいしい。
残る5等級分も簡単そうなのを見つけることができました。
砂嵐のダメージが2割増えたからといって、どうせほとんど壁で遮れるし。
呪術師はシルバーアッシュでステルス解除して高火力打ち込めばいいし。
そんなふうに軽く考えて選びました。
ナメてました。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2022/12/kikikeiyaku9_20221220-01.jpg)
まず、テンニンカとテキサスの2人だと思ったより展開速度が加速できず、最初からあっぷあっぷする羽目に。
どうにかこうにか形を整えるので精一杯です。
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2022/12/kikikeiyaku9_20221220-02.jpg)
左ルートもMon3trだけでは捌ききれず、ピンチ用の耀騎士ニアールを早々と投入せざるを得なくなりました。
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さらに、砂嵐のダメージが増えるということは、防壁がその分早く壊れてしまうことも失念しており、どんどんいつもの慣れたパターンからずれていってしまいます。
それでも、余剰戦力をありったけ差し込んで……
![](https://yuru-gamer.com/daily-arknights/wp-content/uploads/2022/12/kikikeiyaku9_20221220-04.jpg)
残り1体までは倒し切り、背水の陣を取ってないのでとりあえず勝利は確定。
しかし、そこから最後の意地の張り合いがスタートしました。
想像以上に強くなっていた呪術師の最後の生き残りは、防衛ラインを突破して一矢報いることができるのか、それとも倒されてしまうのか。
せめぎあいの果てに、こちらは全員が再配置クールタイムに追い込まれます。
下一列が真っ赤になるのをものすごく久々に見ました。
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タッチダウンは目前。
しかし、シルバーアッシュの素質が、ギリギリで耀騎士ニアールの再配置を間に合わせてゲームセット!
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グダグダなのか激アツなのか、たぶん両方混じってよくわからない戦いでした。
でも面白くはあったかな。