プレイログ

危機契約

【危機契約#10】デイリー10日目・サルヴィエントの洞窟【アークナイツ】

サルヴィエントの洞窟ふたたび。つい一昨日くらいにやりましたね。折り返し前後でこうして短いスパンで同じステージが再登場する現象、前回の#9でもあったような気がしますが、どういう理由なんでしょうか。特にないのかもしれませんが。本題。今日の指定契...
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【危機契約#10】デイリー9日目・大騎士領バー通り【アークナイツ】

今日の危機契約デイリーは「大騎士領バー通り」2巡目に入って同じステージが再登場し始めると、いよいよ後半戦という実感が強くなります。指定契約は味方のHP-60%でした。6割減と聞くと結構えげつない感じですが、このステージはがっぷり四つで押し合...
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【危機契約#10】デイリー8日目・サルヴィエントの洞窟【アークナイツ】

今日のデイリーはサルヴィエントの洞窟。危機契約#9で恒常だったステージですね。デイリー入りした恒常は、かつて18等級かそれ以上でクリアする方法が確立されていることもあり、比較的簡単に思えるのがいいところ。特にこのステージは、少人数攻略のテン...
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【危機契約#10】デイリー7日目・砂界の遺跡【アークナイツ】

今日のデイリーステージは砂界の遺跡。ドローンと使い捨てロケラン野郎のイメージが強く、「狙撃多めとデコイで対処しよう」くらいの方針で始めてみました。が、何が起こったのかよくわからないままに戦線崩壊する珍しい体験を、何度も味わう羽目に。強敵や大...
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【危機契約#10】デイリー6日目・灰斉山麓【アークナイツ】

今日のデイリーは、陰陽パズルのところですね。オペレーターの強さによるゴリ押しがほとんど通用せず、苦手なステージです。指定契約はオニビの耐久力がアップして、初期属性が逆になるというもの。「地面の陰陽属性はそのままなので、パズルの解が変わる」っ...
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【危機契約#10】デイリー4日目・大騎士領バー通り【アークナイツ】

本日のデイリーステージは、大騎士領バー通り。背後が暗いと殺されるという物騒なステージギミックは把握してますが、どういった配置で戦っていたかはうろ覚えです。とりあえずはやってみよう、と適当に契約を選んで始めたものの、いつも初手でテンニンカを置...
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【危機契約#10】ロンディニウム辺縁区画 18等級【アークナイツ】

危機契約#10の恒常ステージも、勲章加工条件である「開始1周間以内の18等級クリア」を無事達成できました。ので、今後の再攻略のためにも、手順を整理してまとめておきます。といっても、いくつか参考にした攻略動画の中でいちばんシンプルで覚えやすか...
イベント

【アークナイツ】IC-7周回用の自動指揮更新【理想都市】

イベントも半ばを過ぎたタイミングで、重点的に素材集め周回をしているIC-7の自動指揮を組み直しました。セルカーのパーツも全部揃ったことですし、より早く攻略できるはずです。セルカーのセッティングは、物理偏重でクールタイム半減。無限パンチは付け...
イベント

【アークナイツ】最終試練とあとしまつ【導灯の試練】

導灯の試練の「最終試練」を消化しました。ひとつ進んでは最初に戻り。ふたつ進んでは最初に戻り。みっつ進んでは最初に戻り。4回目でクリアです。WAVE2と3で、1回通過で解禁される「実体プログラム」なる強化装置を活用しながらの辛勝。ラストは、タ...
イベント

【アークナイツ】ボスのラインナップだけでお腹一杯 TN-4【導灯の試練】

連日プレイ中の導灯の試練も、ついにラストステージ。難易度の方もそれ相応なんだろうなと思いつつ、ボスの顔ぶれを確認してみると……。想像以上の面々が並んでました。クラウンスレイヤーはともかく、パトリオット・メフィスト(改)・マンドラゴラって。あ...