春分

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【春分】チューバイ・プロモーション【DC-1・2】

編成固定のSステージ2つを片付けました。メンバーを見るに、チューバイを主力としていかに活用するかがメインテーマのようでした。新オペレーターを試しに使えるのは、参考になる上に面白くてありがたいので、できることなら新オペレーターが実装されるたび...
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【春分】増えていく国土【DC-8】

Sステージを除けば、春分イベント最終であり最難関であろうDC-8に挑みました。通常作戦まずは、砲撃機の射程外に防衛ラインを構築します。初期の構想では、速攻で砲撃機を撃墜して左寄りに配置することを検討してましたが、中盤に出てくる追加の砲撃機に...
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【春分】周回するか否か【DC-7】

DC-7はウルサス系のステージでした。とりあえず自陣前をある程度固めてから、上にいる初期配置の敵や市民に対処していきます。防衛の最前線にはいつものチョンユエ、上は血掟テキサスの適当な差し込みとゴールデングローによる全域攻撃で。あとは自陣前に...
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【春分】触手という燃料【DC-6】

チョンユエ軸でどこまでいけるか春分イベント、今日はDC-6へ。ここもいかにもな交差点があり、早々にチョンユエを配置してのスタートです。最初の敵として触手が出てきたときは、都市防衛副砲のゲージが画面上部にあるかどうか思わず確認しました。さすが...
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【春分】交差点のラッパー【DC-5】

チョンユエの活用という個人的テーマを掲げての春分イベント。今日はDC-5です。振り返ってみると、チョンユエの配置場所が決まった時点で実質8割は攻略完了でした。敵の交通量が多そうな交差点を選んだら、想像以上にハマった結果です。残る左側はマウン...
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【春分】水中BBQと動かないロードローラー【DC-3~4】

春分イベントをだらだらと。DC-3右側にあやしげなスペースがあります。なのでイメトレでは、右半分で唯一の配置可能マスにムリナールを置き、適宜敵戦力を減らしてもらってから、残りを自陣前で迎え撃つという戦術を思い描いてました。が、思った以上に右...
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春分イベントスタート【アークナイツ】

新イベント「春分」が本日開幕。オムニバスなのでイベントステージ周回にこだわる必要はあまりなく、ちまちま進めることにしました。DC-1オムニバス形式のイベントは、特徴がステージごとに変わります。ここは将進酒形式ですね。つい先日まで復刻開催して...