イベント 【アークナイツ】敵としてのドゥリン族 今日のテーマは、イベントエネミーに関する、いわゆるフレーバーテキストについて。フレーバーテキストとは、ゲーム内における性能とは関係ない、雰囲気づくりのための説明文のことです。新たなイベントエネミーの能力である「(特定条件下で)物理回避+10... 2023.01.15 イベント
ゲーム外企画 【アークナイツ】三周年特別振り返り アークナイツ三周年特設サイトが開設されてますね。その中に、自身のこれまでのプレイデータを、一部ですが参照できる企画がありました。もっとも作戦に参加したオペレーター、秘書歴の長いオペレーター、累計理性消費などなど。自分のデータながら意外な結果... 2023.01.10 ゲーム外企画
保全駐在 【アークナイツ】アイアンキャロット採掘場クリアに寄せて・戦術装備編【保全駐在】 現時点におけるアイアンキャロット採掘場への雑感、昨日のオペレーター編成編に続いて戦術装備編です。職種ごとの戦術装備は1回クリアすればA・Bの2タイプから選べるようになります。じゃあ、それぞれどっちがいいのかという考察を。ただし大前提として、... 2023.01.03 保全駐在
保全駐在 【アークナイツ】アイアンキャロット採掘場クリアに寄せて・編成編【保全駐在】 ここ何日かは、アークナイツの新コンテンツ「保全駐在」漬け。報酬分のノルマが終わってからも繰り返して、通算5周ほど。ノーリトライでのクリアを達成するまで続けてました。トレーディングカードゲームが好きな方にはわかってもらえると思うんですが、デッ... 2023.01.02 保全駐在