雑感

イベント

【アークナイツ】敵としてのドゥリン族

今日のテーマは、イベントエネミーに関する、いわゆるフレーバーテキストについて。フレーバーテキストとは、ゲーム内における性能とは関係ない、雰囲気づくりのための説明文のことです。新たなイベントエネミーの能力である「(特定条件下で)物理回避+10...
ゲーム外企画

【アークナイツ】三周年特別振り返り

アークナイツ三周年特設サイトが開設されてますね。その中に、自身のこれまでのプレイデータを、一部ですが参照できる企画がありました。もっとも作戦に参加したオペレーター、秘書歴の長いオペレーター、累計理性消費などなど。自分のデータながら意外な結果...
保全駐在

【アークナイツ】アイアンキャロット採掘場クリアに寄せて・戦術装備編【保全駐在】

現時点におけるアイアンキャロット採掘場への雑感、昨日のオペレーター編成編に続いて戦術装備編です。職種ごとの戦術装備は1回クリアすればA・Bの2タイプから選べるようになります。じゃあ、それぞれどっちがいいのかという考察を。ただし大前提として、...
保全駐在

【アークナイツ】アイアンキャロット採掘場クリアに寄せて・編成編【保全駐在】

ここ何日かは、アークナイツの新コンテンツ「保全駐在」漬け。報酬分のノルマが終わってからも繰り返して、通算5周ほど。ノーリトライでのクリアを達成するまで続けてました。トレーディングカードゲームが好きな方にはわかってもらえると思うんですが、デッ...