【アークナイツ】統合戦略#2・多面調査-絶境

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統合戦略の多面調査をちまちまと消化しています。

本日は2つ目のテーマ「絶境」です。
分隊が、初期耐久値が1になる代わりにオペレーターの性能が底上げされる「先鋒分隊」で固定。
さらに初期秘宝の効果で、耐久値が1のとき限定の攻撃速度大幅アップと、ボス戦以外なら1回だけ負けても先に進める保険付きです。

耐久値1というデメリットはあるものの、オペレーターは全員強化されますし、初期メンバーは使い慣れた面々を選べますし、1回は負けてもオーケーとだいぶ大盤振る舞い。

「強化も選択権も保険もあるなんて、いい任務じゃねぇか。」

そして目標は第4層到達、つまり3層ラストの中ボス撃破まで進めということです。

いつもの初期メンバー「ジェイ+ビーンストーク+狙撃」に加えて、最近よく使うようになった罠師ロビンを軸に進行。

前回の「初期メンバー固定+強襲作戦だらけ」に比べると、ステージの難度は低く味方には強力なバフが常時かかっていて格段に楽でした。

まだロビンの爆弾の使い方に慣れていないこともあって、途中でウルサスコマンドー(ブロック数が2ないと止められない)に抜けられて保険を消費したものの、3層までは無難にクリアして任務達成です。

順調すぎて逆に印象に残りませんでした。

まぁ毎回毎回メンバー固定で高難度ステージみたいにされても大変なので、このくらいでちょうどいいと思います。

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